NPM : 55414632
Kelas : 3IA20
Penulisan BAB3
Review Game :
1. Game PacMan
Pemanfaatan AI dalam game ini digunakan untuk mencari jalur terpendek untuk menentukan targetnya. Pada game ini dapat kita lihat bahwa hantu-hantu (komputer) yang menjadi musuh Pacman dapat mempertimbangkan dan memilih jalan yang tercepat untuk menangkap dan mengepung sang Pacman (pemain). Bahkan ketika sang Pacman memakan bola yang bisa membuat si hantu menjadi lemah maka sang hantu akan langsung segera menghindari sang Pacman secepatnya. Tindakan seperti itu memang terlihat mudah namun pada kenyataannya pembuatan hal tersebut cukup sulit dilakukan. Pembuatan hal tersebut membutuhkan algoritma yang mungkin sedikit rumit terutama bagi orang awam.

2.Pyromasters
Kecerdasan Buatan atau kecerdasan yang ditambahkan kepada suatu sistem yang
bisa diatur dalam konteks ilmiah atau Intelegensi Artifisial (bahasa Inggris:
Artificial Intelligence atau hanya disingkat AI) didefinisikan sebagai
kecerdasan entitas ilmiah. Sistem seperti ini umumnya dianggap komputer.
Kecerdasan diciptakan dan dimasukkan ke dalam suatu mesin (komputer) agar dapat
melakukan pekerjaan seperti yang dapat dilakukan manusia. Beberapa macam bidang
yang menggunakan kecerdasan buatan antara lain sistem pakar, permainan komputer
(games), logika fuzzy, jaringan syaraf tiruan dan robotika.
Pyromasters adala salah satu game yang menggunakan AI untuk menjalankan nya
Pyromasters adalah game berbasis Flash yang menerapkan konsep bermain
seperti game Bomberman, namun dengan gaya yang berbeda. Karakter yang dipakai
pun hampir mirip dengan karakter Bomberman yang digunakan pada game generasi
awal. Pola permainan serta aturan bermain pun sama, yang membedakannya hanya
pada penggambaran grafik, pilihan mode permainan, dan dimana konsol yang
dipakai. Jika dahulu game Bomberman hanya dapat dimainkan pada konsol Nintendo,
game Pyromasters yang berbasis Flash dapat dimainkan di komputer yang terhubung
ke internet, karena memang kebutuhannya dipakai untuk game online
sumber : http://dunotifkejora.blogspot.co.id/2016/04/kecerdasan-buatan-ai-pada-game.html

Tidak ada komentar:
Posting Komentar