Nama: Jeremy Todali Pangaribuan
NPM : 55414632
Kelas: 3IA20
A.Teknologi Game Terbaru
Berbagai teknologi baru terus mewarnai kehidupan manusia. Industri gaming pun tak luput dari suntikan teknologi canggih. Walaupun beberapa di antara teknologi baru untuk gaming ini telah di usung sejak lama, namun perkembangan barunya akan membawa inovasi besar.
1. Virtual Reality
Virtual reality adalah teknologi yang memungkinkan seseorang melakukan simulasi terhadap suatu objek nyata dengan menggunakan komputer yang mampu membangkitkan suasana tiga dimensi (3-D) sehingga membuat pemakai seolah-olah terlibat secara fisik. Sistem seperti ini dapat digunakan untuk peramu obat, arsitek, pekerja medis, dan bahkan orang awVirtual reality adalah teknologi yang memungkinkan seseorang melakukan simulasi terhadap suatu objek nyata dengan menggunakan komputer yang mampu membangkitkan suasana tiga dimensi (3-D) sehingga membuat pemakai seolah-olah terlibat secara fisik. Sistem seperti ini dapat digunakan untuk peramu obat, arsitek, pekerja medis, dan bahkan orang awam untuk melakukan aktivitas-aktivitas yang meniru dunia nyata. Sebagai contoh, pilot dapat menggunakan sistem virtual reality untuk melakukan simulasi penerbangan sebelum melakukan penerbangan yang sesungguhnya.
2. Cloud-based Services & Big Data Technology
Komputasi awan (bahasa Inggris: cloud computing) adalah gabungan pemanfaatan teknologi komputer ('komputasi') dan pengembangan berbasis Internet ('awan'). Awan (cloud) adalah metafora dari internet, sebagaimana awan yang sering digambarkan di diagram jaringan komputer. Sebagaimana awan dalam diagram jaringan komputer tersebut, awan (cloud) dalam Cloud Computing juga merupakan abstraksi dari infrastruktur kompleks yang disembunyikannya. Ia adalah suatu metoda komputasi di mana kapabilitas terkait teknologi informasi disajikan sebagai suatu layanan (as a service), sehingga pengguna dapat mengaksesnya lewat Internet ("di dalam awan") tanpa mengetahui apa yang ada didalamnya, ahli dengannya, atau memiliki kendali terhadap infrastruktur teknologi yang membantunya. Menurut sebuah makalah tahun 2008 yang dipublikasi IEEE Internet Computing "Cloud Computing adalah suatu paradigma di mana informasi secara permanen tersimpan di server di internet dan tersimpan secara sementara di komputer pengguna (client) termasuk di dalamnya adalah desktop, komputer tablet, notebook, komputer tembok, handheld, sensor-sensor, monitor dan lain-lain
B. Perkembangan Teknologi Game di Indonesia
Perkembangan game di Indonesia dapat dibilang pesat, diakibatkan peminat nya yang semakin bertambah seiring berjalannya waktu. Tipe tipe game yang banyak di mainkan di Indonesia adalah game online, game konsol, dan game berbasis android. Namun untuk tipe tipe game seperti VR masih belum terlihat mungkin karena membutuhkan biaya lebih untuk memainkan game VR. Tapi Indonesia masih bisa bangga karena banyak developer developer game yang makin banyak bermunculan.
Referensi :
https://fitriansyah76.wordpress.com/2008/12/03/virtual-reality/
https://id.wikipedia.org/wiki/Komputasi_awan
Referensi :
https://fitriansyah76.wordpress.com/2008/12/03/virtual-reality/
https://id.wikipedia.org/wiki/Komputasi_awan
Tidak ada komentar:
Posting Komentar